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MeshBasicMaterial是一种非常简单的材质,这种材质不考虑场景中光照的影响。
使用这种材质的网格会被渲染成简单的平面多边形,而且也可以显示几何体的线框。
var meshMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xeeefff});
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